Entendiendo la Interfaz de Spyder

Visualmente el entorno de Spyder se encuentra dividido de la siguiente forma:

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El editor ubicado en el lado izquierdo de la pantalla, mientras que la consola de Python se encuentra en el lado inferior derecho.

Puedes comenzar a trabajar con Spyder inmediatamente en la ventana de la consola. De manera predeterminada, Spyder proporciona una consola IPython que puedes usar para interactuar directamente con el motor de Python. Funciona, esencialmente, de la misma manera que funciona en la línea de comando, la gran diferencia es que Spyder puede inspeccionar los contenidos del motor de Python y puede hacer otras cosas como mostrar variables y sus contenidos dentro del explorador de variables.

En la parte superior derecha tenemos un panel que cuenta con varias pestañas. En la primera es un explorador de variables, en la misma podemos ver, de manera muy sencilla, todas las variables que hemos creado durante el desarrollo de nuestro programa.

Entendiendo Spyder 1

En la siguiente pestaña tienes un explorador de archivos, en donde podrás buscar algún documento en caso de que lo requeriras.

La siguiente pestaña es la de Ayuda, Spyder cuenta con un visor de ayuda para las instrucciones que estamos utilizando en caso de que se lo solicitemos. En este panel nos muestra información importante de las instrucciones inclusive cómo utilizarlas.

Acá, al igual que la mayoría de los IDE, puedes cambiar los paneles y determinar cuales quieres que sean visibles y el diseño dentro de la ventana, por lo que algunas de las pestañas acá mencionadas tendrás que seleccionarlas antes para visualizarlas.

Durante el desarrollo y pruebas de tu programa, puedes obtener más control sobre la depuración agregando puntos de interrupción a tú código, para hacerlo, solamente tienes que hacer doble clic en la columna ubicada en el lado izquierdo de la pantalla, deberías ver un punto agregado para cada punto de interrupción que insertes.

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Durante las pruebas de tu programa, los resultados se clasifican en saltos convencionales, sugerencias de refactorización, advertencias de sintaxis y errores reales en el código. Esto captará los errores más obvios.

Spyder tiene muchas más características que a medida que lo vayas utilizando las irás descubriendo, estos son solamente algunas y de las más básicas que tiene.

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